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真正的金钱步步高 基本的步步高规则
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基本的步步高规则设备
委员会布局被划分在中心下由分开, 酒吧。有外面和inner/home board/table 。旁边最近您是您的外面和家庭委员会。边进一步是您的对手的外面和家庭委员会。 步步高对象是使各个球员带领他们的人进入他们的家庭委员会; 并且, 然后负担他们的人从委员会。第一球员负担所有他们的人赢那场游戏。 开始比赛, 各个球员熔铸一个模子。球员以更高的数字采取第一行动。一些规则表明使用只一个模子; 一些规则表明使用二个数字由球员和他们的对手熔铸。如果两个球员滚动同样数字, 每个再滚动确定谁首先搬走。这被重覆直到各个球员滚动一个另外数字。在一些比赛, 铁砧自动地被加倍在球员熔铸同样数字- 时候其他人限制自动双到一个。没有自动双在比赛戏剧。 风俗将熔铸模子在球员的右手委员会。模子' 竖起' 如果一个模子横渡酒吧另一委员会; 或, 被熔铸委员会; 或, 休息完全地不平展; 或, 基于片断的当中一个。整个投掷使用两个模子必须被采取, 再。 在戏剧开始, 加倍的立方体基于在酒吧, 在二个球员之间或委员会的边。在任一点在赛期间, 认为的球员他们是向前可以, 当这是他们的轮演奏并且在他们熔铸模子之前, 能转动立方体到2 和那场游戏双重铁砧。他们的对手能拒绝双, 放弃比赛和疏松一个铁砧。或, 他们能接受双, 比赛继续通过铁砧两次一样高。接受双' 的球员拥有了立方体。他们有选择任何时候加倍在比赛的剩下的人期间。但是, 原始的并线机不可以。如果, 以后在比赛, 他们行使这个选择, 他们的对手面对同样选择。他们也许下降加倍和丢失2 个铁砧; 或受理和戏剧为4 。现在他们' 拥有立方体。球员能加倍当他们是在酒吧。腌火腿加倍或步步高使铁砧成三倍在立方体。 各个球员的轮是二个模子卷。他们然后移动一个或更多片断根据数字塑像。例如, 如果卷是4-2, 球员也许移动一件六空间或一件四空间和一个不同的片断二空间(酒吧不算作是空间) 。移动的一件共计被显示在二个模子, 那里是二移动实际上被做, 因为各行动采取根据数字被显示在一个模子。 如果同样数字出现在两个切成小方块, 双合, 熔铸有资格获得四移动, 没有二的球员。例如, 如果他们滚动5-5, 他们能移动四个片断; 但, 各移动可能只是五空间。 球员供选择地扮演和戏剧在比赛过程中; 除之外当球员无法采取法律行动当他们放弃, 因此, 他们的轮。 球员提出一观点由有二或更多他们的片断在那点- ' 拥有' 它。他们的对手无法来休息亦不着陆在那点当采取联合的共计他们的模子与一个人。 当球员提出了六连贯观点, 他们完成了最初。对手的片断捉住了在最初之后无法移动过去- 因为片断无法被移动超过六空间一次- 最高的数字在模子。 单件在点是污点。如果球员移动一个片断对手的污点或着陆对此当移动联合的共计他们的塑像, 污点被击中, 片断从委员会被移动和投入了酒吧。被击中了的片断必须返回到戏剧在对手的家庭委员会。球员不能采取其他行动直到他们带来了片断在酒吧回到戏剧。再进入, 片断把放在与数字是相等的在一个模子塑像的点上, 如果那点' 由他们的对手没拥有' 。 提出所有六观点在他们的家庭委员会的球员有一个' 被关闭的委员会。' 如果他们的对手有任何片断在酒吧, 他们无法再进入因为没有空置点在他们的对手的家庭委员会。直到点被开放在那个家庭委员会, 球员放弃他们的卷。他, 然而, 不丢失他的轮; 并且, 能加倍他的对手在任何他们的对手的卷之前- 假定立方体围绕或在他们的边。 各个球员被要求采取他们的完全行动如果有任一个方式做如此。如果他们能采取或者数字但不是两个, 他们必须首先采取更高的数字, 编号下限如果那不是可能的。 球员能开始负担当他们带领了所有他们的人进入他们的家庭委员会。一旦片断被负担他们不返回到戏剧。如果有片断在酒吧或外部球员的家庭委员会, 他们不能片断熊。例如, 如果球员负担和留下由他们对手击中的一个污点, 寄发那个片断到酒吧; 片断必须返回到戏剧在对手的家庭委员会, 被带领进入球员的家庭委员会在他们能返回到负担片断之前, 再。 负担, 从点去除片断对应于被熔铸模子的数量。球员不被要求去除他们的片断, 然而。他们也许移动一个片断在他们的家庭委员会里面空间的数字相等与数字在模子。 如果数字比他们有一个片断的球员的高峰更加高级被滚动, 那个数字可能适用于他们的最高的被占领的点。例如, 如果他们滚动5-2 并且他们的5 点已经被清除但他们有一个片断在4 点, 他们能使用他们5 负担一个片断从他们的4 点。 当球员负担所有15 他们的片断在他们的对手负担单件、那个球员胜利腌火腿, 或双重游戏之前。 当球员负担所有15 他们的片断在他们的对手负担单件和那名对手之前有一个或更多片断在球员的家庭委员会或在酒吧、那个球员胜利步步高, 或三倍赛。 有变形对步步高基本规则。Crawford 规则普遍地被使用在比赛戏剧。例如, 如果您的对手是在您之前并且他们得到对他们的点, 您不被允许使用加倍的立方体在下场比赛, 只。规则戏剧尔后恢复。 另, Jacoby 规则, 被使用在金钱比赛- 阐明, 腌火腿或步步高象这样不可以被计分除非立方体通过了和被接受了。目的将加速戏剧由长期结束, undoubled 比赛。Jacoby 规则不被使用在比赛戏剧
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